ティラノビルダーの分岐ボタンをカスタマイズしよう【効果音編】

2021年4月25日ティラノビルダー備忘録

こんにちは、まつぼ(@matsubojob)です。

前回の記事では、ティラノビルダーの分岐ボタンをCSSでデザインカスタマイズしました。
※ティラノビルダーV4での方法です

今回は分岐ボタンにオンマウス(カーソルをのせた時)&選択した時に音を鳴らす方法をご紹介します。

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分岐ボタンにオンマウスで音を鳴らす方法はティラノスクリプトを使うよ!

なお、選択した時に音を鳴らすだけでいい場合はティラノビルダーのコンポーネント操作で完結するので、読み進めてしまって構いません!←クリックでジャンプします。

本記事はティラノビルダーについて初心者の気付きをまとめたメモです。備忘録のニュアンスが強いですが、ティラノビルダーへ何らかの貢献ができればという気持ちで執筆しています。

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ティラノビルダーで分岐ボタンにオンマウスで音を鳴らす方法

ティラノビルダーで分岐ボタンにオンマウスで音を鳴らす方法は全部で4ステップです。

※以降はダウンロード前提で話を進めていくので、お済みでない方はこちらからどうぞ!(公式サイトに移動します)

1. 効果音のデータを保存する

まずはティラノビルダーを起動し、任意のプロジェクト>素材>効果音にファイル追加でデータを保存してください。

  • オンマウスの時に鳴らしたい音:enter15.ogg
  • 選択する時に鳴らしたい音:enter6.ogg

※使用している効果音は ポケットサウンド/効果音素材 様よりお借りしました。ありがとうございます。

2. ティラノスクリプトでタグを書く

では、ティラノスクリプトのコンポーネントを置きましょう。<T>というマークが目印です。

ティラノスクリプトを使ってオンマウスで音を鳴らすには「enterse」というタグを用います。

※ティラノスクリプト公式サイトのタグリファレンス>ラベル・ジャンプ操作>glink(グラフィカルリンク)や機能デモ>テキストボタンの95.96あたりを参考にしました。

本来なら別の場所へジャンプさせる「target」タグも必要なのですが、一旦オンマウスで音を鳴らす部分だけ見てほしいので下記のように書きます。

[glink enterse=enter15.ogg x="371″ y="299″ size=20 px text="カスタマイズ" color="black"]

せっかくなので前回カスタマイズしたブラックの分岐ボタンをcolorで指定しました。

ちなみにx・yとテキストサイズ(size=~ px)は別途分岐ボタンを設置して「領域選択ツール」で可視化すると調整しやすいかと!

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位置やサイズが確認できたら分岐ボタンの削除を忘れずに!

3. コンポーネントを並べる

めちゃくちゃ簡素ですが、ざっくりメッセージウィンドウと中身を書いて、ティラノスクリプトコンポーネントを設置!

4. プレビューで確認

分岐ボタンにオンマウスした時、ピッと音が鳴っていますね。無事成功です!

ティラノビルダーで分岐ボタンを選択した時に音を鳴らす方法

オンマウスで音を鳴らす時と異なり、選択した時に音を鳴らす方法は二通りあります。

Left Captionまつぼ
オンマウスでも選択した時でも音を鳴らしたい方はティラノスクリプトの項目を読んでください!

ティラノスクリプトで選択音を鳴らす方法

ティラノビルダーで分岐ボタンにオンマウスで音を鳴らす方法から継続してタグを使用します。

今度は選択音を鳴らす「clickse」タグと先ほど割愛した「target」タグを追記!(赤字部分)

[glink enterse=enter15.ogg clickse=enter6.ogg x="371″ y="299″ size=20 px text="カスタマイズ" target="*koukaon" color="black"]

ここでは「koukaon」というラベルにジャンプする設定にしました。

コンポーネントの並べ方

オンマウスでの効果音設定に追加して、指定したラベル「koukaon」と表示されるテキストを簡単に書きました。

プレビューで確認

オンマウスでの効果音に加え、選択音もばっちり鳴ってますね♪

ティラノスクリプトなしで選択音を鳴らす方法

ティラノスクリプトなしで選択音を鳴らす方法は簡単で、分岐ボタンのコンポーネントを使い、ジャンプ先に効果音コンポーネントを置けばOK

コンポーネントの並べ方

見たままコンポーネントを設置してもらえればと思います。

ポイントは分岐ボタンでジャンプさせるラベルの直後に効果音を置くこと!それだけです。

分岐ボタンの設定

選択音が置いてあるシナリオ>ラベルへジャンプするよう設定します。

ここでは同シナリオ内の「koukaon」というラベルにジャンプする設定にしました。

プレビューで確認

このように選択音が鳴れば成功です。お疲れさまでした♪

制作に行き詰まっても公式のサポートがある!

ティラノビルダーでのゲーム制作で行き詰まってしまったら、公式・非公式問わず手厚いサポートがあります。

そのほか公式ガイドブックが販売されているようなので要チェックです~!

引用元:BOOTH ティラノマーケットスクエア:ティラノビルダー公式ガイドブック

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また、ティラノビルダーにはキャラクター数や使用できるBGM数などに制限がある無料版と、それらが無制限になったPro版(有料)があります。 無料版でお試しして「もっと色んな機能を使いたいな…」と思ったら是非Proの購入をおすすめします。

そこまでお高く感じるお値段ではないし、おそらくゲーム制作にハマったら無料版じゃ物足りなくなりますよ~(笑) スクリプト知識がある方は、ティラノスクリプトを使うことでより高度なゲーム制作ができます。

ティラノビルダーにはない操作をしたい場合はティラノスクリプト機能をご利用ください!

スクリプトの知識が全くない自分がゲームを作れた時は本当に感動しました。同じ気持ちを味わった方は感謝の気持ちを込めて公式ガイドブックやティラノビルダーProを購入し、ご支援してみてはいかがでしょうか。

この記事を書いた人
まつぼ   

アラサーOL。在宅ワークを夢見てWEBライティング勉強中。携帯型レトロゲームが大好き。 たまにティラノビルダーでゲームを作ったり作らなかったり。
詳しいプロフィール    ライティングのお仕事お待ちしてます

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